viernes, 10 de octubre de 2014

Las Fichas Básicas

UNIDADES

Simbolo de la Unidad :

- Si tiene fondo amarillo se trata de una unidad blindada
- Si tiene fondo rojo significa que se trata de una unidad mecanizada.
- Un fondo que no sea ni rojo ni amarillo es cualquier otro tipo de unidad.

Capacidad de Movimiento:

- Si esta en blanco significa que la unidad mueve a pie.
- Si esta en rojo significa que su capacidad de movimiento es con cadenas.
- Si esta en negro significa que su capacidad de movimiento es en camión.

Clasificación:

- Si es un punto, significa que la unidad no puede ser reconstruida.

La clasificación representa el liderazgo, entrenamiento, cohesión, y mantenimiento del equipo de una unidad terrestre. Los valores impresos van del 0 al 5 con los números más altos siendo mejores que los más bajo. En algunos casos esta clasificación puede ser de -1.

Fuerza de Combate:

- Si el número se encuentra entre parentesis solo puede ser usado para Defensa.

En las unidades de artillería contamos además con la Potencia de Barrera de Fuego (26) y el digito más abajo de la columna del centro (3) es el del alcance. 

A la izquierda una unidad de HQ, el primero de los digitos (el de la izquierda) indica el alcance de mando (8) y el segundo digito (la derecha) la capacidad de movimiento (0). Se trata del HQ del I Cuerpo de Ejército Alemán (XXX, 1).



Camión de Transporte de Suministros. La letra "F" (de Full en inglés) indica que va repleto de sumiinstros. El 45 es el fáctor de movimiento  y el 1 de la izquierda es el valor en puntos. 
Carretas de suministros. Es exactamente igual que el camión, pero los 10 MPs son pagados a coste de marcha a pie (numeros de movimiento en blanco).





Si se tratase de un avión de transporte indicaría la capacidad de transporte bajo el ala izquierda del aparato.

Si no hay parentesis en el número de combate aire-aire es que se trata de un avión OFENSIVO.

Los tipos de aviones son:
F = Caza (Fighter)
T = Bombardero Tactico (Tactical)
S = Bombardero Estrategico (Strategic)
Tpt = Transporte (Transport)




Si se tratase de un acorazado indicaría la protección a la izquierda de la ficha con un número dentro de un rombo.

Igualmente si hubiera sido dañado la ficha tendria una banda clara sobre el nombre del buque.































OPERATIONAL COMBAT SERIES - Introducción -



Portada de "The Blitzkrieg Legend" el 12º OCS, dedicado a la invasión de Francia y los Paises Bajos.

OPERATIONAL COMBAT SERIES - MMP

Operational Combat Series de MMP simula combates a nivel campaña durante la II Guerra Mundial, aunque otros temas bélicos, como la Guerra de Corea han sido ya tratados por el mismo sistema. 

El exito de la serie reside en que permite un estudio de eventos históricos modelando cada aspecto del combate moderno.

El sistema de juego, cuenta hasta la fecha con los siguientes titulos:

- ENEMY AT THE GATES (la campaña de Stalingrado)
- TUNISIA (la campaña de Túnez)
- DAK (la campaña del Desierto)
- SICILY (la campaña de Sicilia)
- BALTIC GAP (Estonia/Letonia/Lituania 1944)
- THE BLITZKRIEG LEGEND (La invasión de Francia y los Paises Bajos en 1940)
- GUDERIAN´S BLITZKRIEG II (Frente del Este)
- HUBE´S POCKET (Frente del Este)
- BURMA (la campaña de la India-Birmania en 1944)
- KOREA (la guerra de Corea)
- CASE BLUE (la ofensiva frente a Moscu y el contraataque soviético)
- RELUCTANT ENEMIES (la invasión de la Siria de Vichy)
- DAK II (reedición de la campaña del Desierto)
- KOREA V.2 (reedición de la guerra de Corea)

Un total de 13 titulos publicados hasta la fecha y con un 14º en Pre-Order (dedicado al Frente Occidental durante Septiembre de 1944 hasta comienzos de 1945 ).

El reglamento se divide en dos partes, las reglas generales, que estan vivas y actualmente se encuentran en su versión 4.1 y las particulares propias de cada título.

Ya conocía de la existencia de algunos titulos, incluso recuerdo que la primera vez que ví en una revista el "Enemy at the Gates", y de eso hace muchos años, me quede completamente prendado... Desconocía que sería el inicio de una larga y exitosa serie de MMP de juegos a nivel operacional-estrategico, y que como he podido ver en mis visitas a Barcelona, es un sistema bastante recurrido de los wargamers más exigentes.
En este blog, al igual que en sus hermanos de "ASL" y "La Bataille" voy a intentar preparar entradas para aprender el sistema a fondo y poderlo poner en práctica. 

Nadie debe esperar que esto sea una carrera o una galopada corriendo por aprender, no me he propuesto ningun limite de tiempo para ello, pero si un objetivo claro, aprender bien el sistema antes de proponerme pasar a la práctica (al igual que en la Bataille).

A parte de la meta personal para el aprendizaje propio, confio en que este Blog sirva de ayuda a todo aquel que quiera iniciarse en el sistema.